英雄联盟手游为啥没传送 英雄联盟手游为啥没有传送
在英雄联盟这款游戏中,传送一直一个具有特殊战略意义的召唤师技能。然而在英雄联盟手游里却没有这个技能,这背后有着多方面的缘故。
|一、地图规模与游戏节奏的考量|
英雄联盟手游的地图相对端游来说规模缩小了不少。在端游较大的地图中,传送能够让玩家快速地在不同的战略地点进行转移,比如从基地传送到防御塔或者重要的眼位处,这可以极大地改变局部的战斗局势。但在手游较小的地图里,各个路线和战略点之间的距离较短,英雄的移动速度相对来说能够较快地抵达目标地点。如果加入传送,很可能会导致游戏节奏变得过快且混乱。 玩家可以轻易地在短时刻内在上下路或者野区与线上之间来回传送,这会让对线期的压力变得非常大,对线玩家需要时刻警惕敌人的传送支援,原本相对稳定的对线局面就会被打破,游戏前期的平衡感就难以维持。
|二、手游操作便利性|
从操作的角度来看,英雄联盟手游是在移动设备上进行操作的。传送这个技能在端游中需要玩家精准地选择目标地点,在小屏幕的手机上要实现这样精准的操作会比较困难。一方面,小屏幕上的视野相对有限,玩家很难准确地看到地图的全貌来选择合适的传送地点;另一方面,手指在屏幕上进行点击操作时,很容易出现误操作,比如想要传送到防御塔却误点到旁边的野怪或者小兵。这种操作上的不便性会给玩家带来不好的游戏体验,因此为了简化操作,减少因操作不便而产生的难题,开发者选择不在手游中加入传送技能。
|三、游戏战略调整|
没有传送技能,英雄联盟手游的战略也会相应地发生改变。在对线期,玩家更多地只能依靠自身的操作和与队友的配合来进行对线,打野的游走支援就变得更加关键。由于没有传送带来的突然性支援,打野的节奏能够在一定程度上主导线上的局势。 在团战方面,没有传送也就意味着双方的集结速度主要取决于英雄的移动速度和路线选择,这就要求团队更加注重整体的推进和拉扯,而不是依赖传送进行突然的包抄或者回防。
|四、保持与端游的差异化|
英雄联盟手游虽然源于端游,但也需要保持一定的自身特色。不加入传送技能可以让手游在玩法上和端游有所区别,吸引更多不同需求的玩家。对于那些想要体验不同玩法的端游老玩家,这是一种新的挑战和乐趣;对于新玩家来说,他们可以在没有传送技能影响的游戏环境下更快地熟悉游戏的基本操作和对线、团战等基本玩法。
|常见FAQ问答|
1. 以后英雄联盟手游会加入传送吗?
答 目前没有官方消息表明会加入,不过随着游戏的进步也不排除这种可能。
2. 没有传送,对线劣势该该怎么办办支援其他路?
答 主要依靠打野的游走,或者自身利用兵线间隙进行游走支援,但要注意自身的对线情况。
3. 不加入传送是否会让游戏缺少策略性?
答 不会,反而会促使游戏进步出不同的策略,如打野的重要性提升,团队的推进和拉扯策略更加重要等。
4. 手游中有没有类似传送功能的机制?
答 目前没有完全类似传送功能的机制,然而部分英雄的技能可以实现快速位移,起到一定的支援影响。
5. 没有传送对游戏的平衡性有何影响?
答 在一定程度上改变了对线和团战的平衡关系,需要玩家重新调整对线和团战的策略,更加注重自身操作和团队配合。